
Descarga del programa Folding@home
Para participar en el proyecto público de computación distribuida Folding@home, solo tiene que seleccionar el enlace apropiado para el sistema operativo de su ordenador. Para ayudarle con la instalación y ejecución de Folding@Home, le proporcionamos tanto guías para la instalación (iconos con forma de libro) como FAQs (iconos con signo de interrogación). Por favor consulte ambos para ayudarle a decidir que tipo de cliente ejecutar y si lo desea a elegir un nombre de usuario (algunos caracteres están reservados):
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- ¿Cómo elijo un nombre de usuario?
- ¿Cómo creo o me uno a un equipo?
- ¿Cuáles son los distintos tipos de programas cliente disponibles?
- Clientes de alto rendimiento (GPU, SMP/multinúcleo)
- Clientes antiguos (para Windows 98/ME, ordenadores Power PC antiguos)
Lista de clientes disponibles
Software recomendado (basado en la información proporcionada por su navegador)
Descargando
Other available clients
¿Cómo elijo un nombre de usuario?
Para comprobar si un nombre ya está siendo utilizado, utilice está herramienta de búsqueda.
Escriba su nombre donde dice “SuNombre” para comprobar si el nombre que ha elegido está ya asignado. También puede elegir no tener nombre de usuario propio y donar el tiempo de su ordenador de forma anónima (nombre de usuario = anonymus).
Puede elegir cualquier nombre que le guste, siempre que contenga solamente letras o números (para insertar un espacio, puede usar el carácter “_”). Si elige como nombre de usuario su dirección email, NO la mostraremos completa en ningún sitio. Solamente la parte que figura antes del símbolo @ se empleará en las estadísticas, etc.
¿Cómo creo o me uno a un equipo?
Existen muchos equipos que ya están trabajando para el proyecto. Quizás uno de esos equipos le ha traído a usted hasta aquí. Para unirse a él, introduzca simplemente su número de equipo durante la configuración del cliente cuando lo esté instalando. O puede crear un equipo nuevo utilizando el enlace a la página Crear un Equipo que se encuentra en la página de estadísticas.
¿Cuáles son los distintos tipos de programas cliente disponibles?
Las Consolas funcionan en segundo plano, y se inician desde una ventana terminal o símbolo del sistema, a la que van enviando mensajes de texto indicando el progreso de la simulación. Los programas clientes con interfaz gráfica (anteriormente GUI o en la actualidad el área de notificación o bandeja del Sistema) operan en segundo plano y tienen una interfaz que es una ventana con gráficos que permite ver la proteína que se está simulando. La versión v4.x del cliente salvapantallas funciona como todos los salvapantallas, excepto que además realiza los cálculos para nuestro proyecto en segundo plano. Sin embargo, la versión independiente del cliente tipo salvapantallas está siendo retirada, y esa opción de funcionamiento se ha incluido en los clientes con interfaz gráfica. Las características de los clientes de Alto Rendimiento y Beta se detallan al final de esta página.
Clientes Beta. A menudo se publican versiones beta (preliminares) de los clientes para que sean puestas a prueba por voluntarios. Consulte las instrucciones de instalación respectivas para conocer los detalles de los fallos de funcionamiento conocidos de cada una de las versiones beta existentes.
Como en el uso de cualquier software beta, por favor asegúrese de hacer copias de seguridad de su disco duro antes de la instalación. NO ejecute un cliente beta si usted o su sistema no puede tolerar la más mínima inestabilidad o problema. Durante el proceso de desarrollo, las prestaciones de los clientes y servidores beta puede variar de forma importante respecto a los clientes FAH estándar, incluyendo entre otros escasez de unidades de trabajo, inaccesibilidad a los servidores debido a tareas de actualización, y los Puntos Por Día difieren un poco del nivel estándar de referencia.
Clientes de alto rendimiento (GPU, SMP/multinúcleo)
Clientes de alto rendimiento. Además de los clientes que funcionan en ordenadores normales en segundo plano, ofrecemos también clientes de alto rendimiento, como los clientes GPU, SMP y PS3. Estos clientes utilizan más recursos del ordenador, pero también son mucho más productivos. Por favor medite la utilización de estos clientes con mucho cuidado. Consulte las FAQ respectivas de los clientes GPU, GPU2, SMP y PS3 para tener más información.

Los donantes expertos de Folding@Home que estén interesados en utilizar las versiones beta del cliente para Windows, por favor acudan a nuestra página para Clientes de alto Rendimiento para Windows
Clientes antiguos (para Windows 98/ME, ordenadores Power PC antiguos)
Hemos mantenido disponibles para descargar algunos clientes antiguos para poder utilizarlos en ordenadores o sistemas operativos más viejos. No recomendamos estos clientes para ordenadores más modernos. Por favor diríjase a nuestra página de descarga de clientes antiguos
Para más información, Consulte por favor:






